/* LoreTooltipPreview.css
 *
 * Kotak pratinjau tooltip in-game.
 *
 * ⚠️ TIDAK ADA WARNA di berkas ini — semuanya token tema atau diatur dari
 * JS. Warna kotak tooltip (latar hitam Bedrock, ungu Java) dan warna teks
 * §-code ditulis lewat `element.style` di
 * `shared/constants/minecraftColors.const.js` dan `minecraftText.helper.js`,
 * karena keduanya meniru chrome MILIK GAME dan harus sama di tema terang
 * maupun gelap. `themeContrast.test.mjs` melarang warna telanjang di CSS
 * komponen justru untuk mencegah chrome APLIKASI lepas dari tema — memakai
 * jalur JS membuat kedua aturan itu bisa dipatuhi sekaligus tanpa
 * menambah pengecualian baru ke daftar EXEMPT.
 */

.lore-preview {
  display: flex;
  flex-direction: column;
  gap: 8px;
}

.lore-preview__head {
  display: flex;
  align-items: center;
  justify-content: space-between;
  gap: 8px;
  flex-wrap: wrap;
}

.lore-preview__label {
  font-size: 10px;
  letter-spacing: 0.05em;
  color: var(--text-muted);
  font-family: var(--font-mono);
}

.lore-preview__editions {
  display: flex;
  gap: 4px;
}

.lore-preview__edition {
  font-family: var(--font-body);
  font-size: 11px;
  font-weight: 600;
  padding: 5px 10px;
  border-radius: var(--radius-sm);
  border: 1px solid var(--border-subtle);
  background: transparent;
  color: var(--text-secondary);
  cursor: pointer;
  /* Di ponsel, tap 300ms tertunda terasa seperti tombol yang tidak
     merespons; manipulation membuang penundaan itu. */
  touch-action: manipulation;
  min-height: 30px;
}

.lore-preview__edition--active {
  border-color: var(--accent-teal);
  color: var(--accent-teal);
  background: var(--bg-surface-2);
}

.lore-preview__stage {
  /* Kotaknya selebar isinya, seperti di game — tooltip vanilla TIDAK
     merentang selebar panel. Dibungkus flex supaya tetap rapat kiri. */
  display: flex;
}

.lore-preview__box {
  border: 2px solid transparent; /* warna diisi dari JS per edisi */
  border-radius: 2px;
  padding: 7px 9px;
  font-family: var(--font-mono);
  font-size: 12.5px;
  line-height: 1.45;
  max-width: 100%;
  /* Baris lore panjang dipotong di game, tidak dilipat. Membiarkannya
     melipat di sini akan membuat pratinjau terlihat lebih rapi daripada
     hasil sebenarnya — dan pratinjau yang lebih ramah dari kenyataan
     tidak berguna. Di ponsel, kotak ini bisa digeser mendatar. */
  overflow-x: auto;
}

.lore-preview__header {
  display: flex;
  align-items: center;
  gap: 6px;
  white-space: nowrap;
}

.lore-preview__name {
  font-weight: 600;
}

.lore-preview__line {
  white-space: nowrap;
}

/* Baris lore tidak diberi jarak tambahan: di game jaraknya sama dengan
   baris lain, dan pemain memberi jarak dengan menambahkan baris kosong. */
.lore-preview__line--lore {
  margin: 0;
}

.mc-text__line {
  display: block;
}

.lore-preview__hint {
  margin: 6px 0 0;
  font-size: 11px;
  font-family: var(--font-body);
  color: var(--text-muted);
  white-space: normal;
  max-width: 30ch;
}

.lore-preview__note {
  margin: 0;
  font-size: 10.5px;
  line-height: 1.4;
  color: var(--text-muted);
}
